Informes
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El tamaño del mercado de anime en México alcanzó un valor de alrededor de USD 178,77 millones en 2023. Se estima que el mercado crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta de 13,40% durante el periodo de pronóstico 2024-2032, para alcanzar un valor de alrededor de USD 554,37 millones en 2032.
El mercado del anime en México está creciendo constantemente debido al aumento en la demanda de servicios de streaming, el incremento en el uso de plataformas de redes sociales y la creciente popularidad de las series de anime entre los jóvenes. Dragon Ball, Pokémon y Naruto, entre otros, son algunos de los animes más populares en México.
Las principales productoras de anime invierten en el doblaje de sus animes al español y colaboran con actores de doblaje mexicanos de renombre para que sus animes sean más accesibles a los espectadores mexicanos, lo que también crea oportunidades lucrativas para el desarrollo del mercado. Por ejemplo, Demon Slayer, uno de los animes más populares, fue doblado a la lengua española por reconocidos actores de doblaje mexicanos como Mario Castañeda, Carlos Segundo, René García y Mónica Manjarrez, entre otros.
Además, la apertura de nuevos estudios de doblaje en el país juega un papel importante en el crecimiento del mercado del anime en México. En septiembre de 2022, unos nuevos estudios de doblaje fueron inaugurado en el Estado de México por Anime Onegai, una agencia de contenidos japonesa.
La creciente popularidad de los artículos de anime, que incluyen figuras de acción, ropa y accesorios, entre otros, está contribuyendo a la expansión del mercado. Además, la disponibilidad de artículos relacionados con el anime en las plataformas de comercio electrónico está teniendo un impacto positivo en el crecimiento del mercado. Amazon México y Mercado Libre son algunas de las plataformas de comercio electrónico más populares que ofrecen una amplia variedad de artículos de anime como llaveros, gorras y camisetas, entre otros.
La creciente colaboración para lanzar nuevas prendas de anime en el mercado también influye en las perspectivas del mercado del anime en México. En septiembre de 2024, Crunchyroll se asoció con Bershka para lanzar dos nuevas líneas de ropa. Una línea es para la colección de ropa masculina, basada en la serie de anime Chainsaw Man, y la otra está basada en Frieren: Beyond Journey's End para ropa femenina.
Sobre la base de la fuente de ingresos, el mercado se clasifica en:
En función de la región, el mercado se divide en:
El segmento de vídeo ocupa la parte más importante del mercado
Existe una creciente popularidad de videos de anime entre los mexicanos debido a la creciente aceptación de la cultura pop entre los mexicanos, la amplia accesibilidad de videos de anime doblados al español en plataformas de medios sociales como Instagram y TikTok y el crecimiento de plataformas de servicios de streaming como Crunchyroll y You tube entre otros, está teniendo un impacto positivo en el desarrollo del mercado.
Las principales empresas están utilizando tecnologías avanzadas para producir anime de alta calidad y se están centrando en las fusiones y colaboraciones para aumentar su cuota de mercado.
Las bases de datos incluidas en el informe sobre el mercado de anime en México proporcionan importantes impactos de desarrollo presentados por las empresas clave, teniendo en cuenta su densidad de ingresos. Este informe consta de los valores del período histórico (2018-2023) y período de pronóstico (2024-2032) con patrones de evaluación ampliados que se realizan mediante análisis IDE basados en fuente de ingresos y región del mercado para determinar el movimiento del estudio.
Características del Informe |
Detalles |
Año Base de la Estimación: |
2023 |
Datos Históricos: |
2018-2023 |
Datos de Pronóstico: |
2024-2032 |
Alcance del Informe: |
Tendencias Históricas y Previsiones del Mercado, Impulsores y Limitantes de
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Desglose por |
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Desglose por Región: |
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Dinámica del Mercado: |
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Panorama Competitivo: |
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Empresas Cubrietas: |
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*En Informes de Expertos siempre nos esforzamos por brindarle la información más reciente. Los números de artículo son solo indicativos y pueden diferir del informe real.
Language of the Report – English
Sin embargo, el informe puede estar disponible en español por un costo adicional.
1 Preface
2 Report Coverage – Key Segmentation and Scope
3 Report Description
3.1 Market Definition and Outlook
3.2 Properties and Applications
3.3 Market Analysis
3.4 Key Market Players
4 Key Assumptions
5 Executive Summary
5.1 Overview
5.2 Key Drivers
5.3 Key Developments
5.4 Competitive Structure
5.5 Key Industrial Trends
6 Market Snapshot
7 Opportunities and Challenges in the Market
8 Latin America Anime Market Overview
8.1 Key Industry Highlights
8.2 Latin America Anime Historical Market (2018-2023)
8.3 Latin America Anime Market Forecast (2024-2032)
8.4 Latin America Anime Market Share by Country
8.4.1 Brazil
8.4.2 Mexico
8.4.3 Argentina
8.4.4 Chile
8.4.5 Others
9 Mexico Anime Market Overview
9.1 Key Industry Highlights
9.2 Mexico Anime Historical Market (2018-2023)
9.3 Mexico Anime Market Forecast (2024-2032)
10 Mexico Anime Market by Revenue Source
10.1 T.V.
10.1.1 Historical Trend (2018-2023)
10.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.2 Movie
10.2.1 Historical Trend (2018-2023)
10.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.3 Video
10.3.1 Historical Trend (2018-2023)
10.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.4 Internet Distribution
10.4.1 Historical Trend (2018-2023)
10.4.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.5 Merchandising
10.5.1 Historical Trend (2018-2023)
10.5.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.6 Music
10.6.1 Historical Trend (2018-2023)
10.6.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.7 Pachinko
10.7.1 Historical Trend (2018-2023)
10.7.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.8 Live Entertainment
10.8.1 Historical Trend (2018-2023)
10.8.2 Forecast Trend (2024-2032)
11 Mexico Anime Market by Region
11.1 Central Mexico
11.1.1 Historical Trend (2018-2023)
11.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.2 Northern Mexico
11.2.1 Historical Trend (2018-2023)
11.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.3 Pacific Coast
11.3.1 Historical Trend (2018-2023)
11.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.4 The Bajío
11.4.1 Historical Trend (2018-2023)
11.4.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.5 Yucatan Peninsula
11.5.1 Historical Trend (2018-2023)
11.5.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.6 Baja California
11.6.1 Historical Trend (2018-2023)
11.6.2 Forecast Trend (2024-2032)
12 Market Dynamics
12.1 SWOT Analysis
12.1.1 Strengths
12.1.2 Weaknesses
12.1.3 Opportunities
12.1.4 Threats
12.2 Porter’s Five Forces Analysis
12.2.1 Supplier’s Power
12.2.2 Buyers Powers
12.2.3 Threat of New Entrants
12.2.4 Degree of Rivalry
12.2.5 Threat of Substitutes
12.3 Key Indicators for Demand
12.4 Key Indicators for Price
13 Competitive Landscape
13.1 Market Structure
13.2 Company Profiles
13.2.1 Anima Estudios SAPI de CV
13.2.1.1 Company Overview
13.2.1.2 Product Portfolio
13.2.1.3 Demographic Reach and Achievements
13.2.1.4 Certifications
13.2.2 Demente Animation Studio
13.2.2.1 Company Overview
13.2.2.2 Product Portfolio
13.2.2.3 Demographic Reach and Achievements
13.2.2.4 Certifications
13.2.3 Exodo Animation Studios
13.2.3.1 Company Overview
13.2.3.2 Product Portfolio
13.2.3.3 Demographic Reach and Achievements
13.2.3.4 Certifications
13.2.4 Others
14 Key Trends and Developments in the Market
List of Key Figures and Tables
1. Latin America Anime Market: Key Industry Highlights, 2018 and 2032
2. Mexico Anime Market: Key Industry Highlights, 2018 and 2032
3. Mexico Anime Historical Market: Breakup by Revenue Source (USD Million), 2018-2023
4. Mexico Anime Market Forecast: Breakup by Revenue Source (USD Million), 2024-2032
5. Mexico Anime Historical Market: Breakup by Region (USD Million), 2018-2023
6. Mexico Anime Market Forecast: Breakup by Region (USD Million), 2024-2032
7. Mexico Anime Market Structure
*The list of players in the competitive landscape section can be customised or made more exhaustive based on your specific requirements.*
En 2023, el mercado alcanzó un valor aproximado de USD 178,77 millones.
Se espera que el mercado crezca a una TCAC de 13,40% entre 2024 y 2032.
Se proyecta que el mercado crezca considerablemente durante el periodo de pronóstico 2024-2032 para alcanzar alrededor de USD 554,37 millones en 2032.
Los principales factores que apoyan el crecimiento del mercado son la creciente aceptación de la cultura pop japonesa, la expansión de los estudios de doblaje de anime y la creciente influencia de las redes sociales.
Las principales regiones analizadas en el informe son el Norte de México, el centro de México, El Bajío, Baja California, la costa del Pacífico y la península de Yucatán.
El creciente uso de tecnología avanzada en la animación y el aumento de la demanda de artículos de anime entre los jóvenes son algunas de las tendencias clave del mercado.
En función de las fuentes de ingresos, el mercado se segmenta en comercialización, televisión, cine, vídeo, distribución por internet, música, pachinko, y entretenimiento en vivo.
Los actores clave del mercado son Anima Estudios SAPI de CV, Demente Animation Studio y Exodo Animation Studios, entre otros.
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