Mercado de Anime en México – Por Fuente de Ingresos (Televisión, Cine, Vídeo, Distribución por Internet, Comercialización, Música, Pachinko, Entretenimiento en Vivo); Por Región (Baja California, Norte de México, Centro de México, Costa del Pacífico, Península de Yucatán); Dinámica del Mercado (2024-2032) y Panorama Competitivo

Tamaño del Mercado de Anime en México

El tamaño del mercado de anime en México alcanzó un valor de alrededor de USD 178,77 millones en 2023. Se estima que el mercado crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta de 13,40% durante el periodo de pronóstico 2024-2032, para alcanzar un valor de alrededor de USD 554,37 millones en 2032.

Análisis del Mercado Mexicano de Anime

  • En México, Crunchyroll, Pluto TV y Netflix son algunas de las plataformas más populares para ver anime.
     
  • La creciente organización de eventos como La Mole y Expo TNT en el país es una de las tendencias clave que impulsan el crecimiento del mercado. Estos eventos ofrecen a los aficionados al anime la oportunidad de conocer a los creadores y comprar productos exclusivos.
     
  • En octubre de 2023, Bandai Namco se asoció con TV Azteca en la Convención AniMole 2023 para introducir más programas de anime en el país.

El mercado del anime en México está creciendo constantemente debido al aumento en la demanda de servicios de streaming, el incremento en el uso de plataformas de redes sociales y la creciente popularidad de las series de anime entre los jóvenes. Dragon Ball, Pokémon y Naruto, entre otros, son algunos de los animes más populares en México.

 

Las principales productoras de anime invierten en el doblaje de sus animes al español y colaboran con actores de doblaje mexicanos de renombre para que sus animes sean más accesibles a los espectadores mexicanos, lo que también crea oportunidades lucrativas para el desarrollo del mercado. Por ejemplo, Demon Slayer, uno de los animes más populares, fue doblado a la lengua española por reconocidos actores de doblaje mexicanos como Mario Castañeda, Carlos Segundo, René García y Mónica Manjarrez, entre otros.

 

Además, la apertura de nuevos estudios de doblaje en el país juega un papel importante en el crecimiento del mercado del anime en México. En septiembre de 2022, unos nuevos estudios de doblaje fueron inaugurado en el Estado de México por Anime Onegai, una agencia de contenidos japonesa.

 

La creciente popularidad de los artículos de anime, que incluyen figuras de acción, ropa y accesorios, entre otros, está contribuyendo a la expansión del mercado. Además, la disponibilidad de artículos relacionados con el anime en las plataformas de comercio electrónico está teniendo un impacto positivo en el crecimiento del mercado. Amazon México y Mercado Libre son algunas de las plataformas de comercio electrónico más populares que ofrecen una amplia variedad de artículos de anime como llaveros, gorras y camisetas, entre otros.

 

La creciente colaboración para lanzar nuevas prendas de anime en el mercado también influye en las perspectivas del mercado del anime en México. En septiembre de 2024, Crunchyroll se asoció con Bershka para lanzar dos nuevas líneas de ropa. Una línea es para la colección de ropa masculina, basada en la serie de anime Chainsaw Man, y la otra está basada en Frieren: Beyond Journey's End para ropa femenina.

 

Segmentos de la Industria de Anime en México

Sobre la base de la fuente de ingresos, el mercado se clasifica en:

  • Televisión
  • Cine
  • Vídeo
  • Distribución por Internet
  • Comercialización
  • Música
  • Pachinko
  • Entretenimiento en Vivo

 

En función de la región, el mercado se divide en:

  • Centro de México
  • Norte de México
  • Costa del Pacífico
  • El Bajío
  • Península de Yucatán
  • Baja California

 

Cuota de Mercado de Anime en México

El segmento de vídeo ocupa la parte más importante del mercado

Existe una creciente popularidad de videos de anime entre los mexicanos debido a la creciente aceptación de la cultura pop entre los mexicanos, la amplia accesibilidad de videos de anime doblados al español en plataformas de medios sociales como Instagram y TikTok y el crecimiento de plataformas de servicios de streaming como Crunchyroll y You tube entre otros, está teniendo un impacto positivo en el desarrollo del mercado.

 

Empresas de Anime en México

Las principales empresas están utilizando tecnologías avanzadas para producir anime de alta calidad y se están centrando en las fusiones y colaboraciones para aumentar su cuota de mercado.

  • Anima Estudios SAPI de CV
  • Demente Animation Studio
  • Exodo Animation Studios
  • Otras

Las bases de datos incluidas en el informe sobre el mercado de anime en México proporcionan importantes impactos de desarrollo presentados por las empresas clave, teniendo en cuenta su densidad de ingresos. Este informe consta de los valores del período histórico (2018-2023) y período de pronóstico (2024-2032) con patrones de evaluación ampliados que se realizan mediante análisis IDE basados en fuente de ingresos y región del mercado para determinar el movimiento del estudio.

 

Preguntas Clave Respondidas en Este Informe:

  • ¿Cuál es el rendimiento actual y la trayectoria proyectada del mercado de anime en México?
  • ¿Cuáles son los principales impulsores, oportunidades y retos para el mercado de anime en México?
  • ¿Cómo afecta cada impulsor, restricción y oportunidad al mercado de anime en México?
  • ¿Cuáles son los principales mercados regionales estudiados en el informe?
  • ¿Cuál es la región líder en el mercado de anime en México?
  • ¿Qué factores contribuyen al dominio de esta región en el mercado de anime en México?
  • ¿Cuál es la tasa de crecimiento histórica del mercado de anime en México en los últimos años?
  • ¿Cuáles son sus respectivas fortalezas y enfoques de mercado?
  • ¿Cómo contribuyen estas empresas a la dinámica general del mercado de anime en México?
  • ¿Cuál es la estructura competitiva del mercado?
  • ¿Quiénes son los principales actores del mercado de anime en México?

 

Beneficios Clave para las Partes Interesadas:

  • El informe de la industria de IDE ofrece un análisis cuantitativo exhaustivo de varios segmentos del mercado, las tendencias históricas y actuales del mercado, las previsiones del mercado y la dinámica del mercado de anime en México de 2018 a 2032.
     
  • El informe ofrece los datos más recientes sobre los impulsores, retos y oportunidades del mercado. El informe traza los principales mercados regionales, así como los que registran la tasa de crecimiento más rápida. Además, permite a las partes interesadas identificar los principales mercados nacionales de cada región.
     
  • El análisis de las cinco fuerzas de Porter ayuda a las partes interesadas a evaluar el impacto de los nuevos operadores, la rivalidad competitiva, el poder del proveedor, el poder del comprador y la amenaza de sustitución. Ayuda a las partes interesadas a analizar el nivel de competencia en la industria de anime en México y su atractivo.
     
  • El panorama competitivo permite a las partes interesadas comprender su entorno competitivo y ofrece una visión de las posiciones actuales de los principales actores del mercado.

 

Alcance del Mercado:

Características del Informe

Detalles

Año Base de la Estimación:

2023

Datos Históricos:

2018-2023

Datos de Pronóstico:

2024-2032

Alcance del Informe:

Tendencias Históricas y Previsiones del Mercado, Impulsores y Limitantes de
la Industria, Análisis Histórico y Previsiones del Mercado por los Siguientes Segmentos:

  • Fuente de Ingresos
  • Región

Desglose por
Fuente de Ingresos:

  • Televisión
  • Cine
  • Vídeo
  • Distribución por Internet
  • Comercialización
  • Música
  • Pachinko
  • Entretenimiento en Vivo

Desglose por Región:

  • Centro de México
  • Norte de México
  • Costa del Pacífico
  • El Bajío
  • Península de Yucatán
  • Baja California

Dinámica del Mercado:

  • FODA
  • Las Cinco Fuerzas de Porter
  • Indicadores Clave de la Demanda
  • Indicadores Clave de Precio

Panorama Competitivo:

  • Estructura del Mercado
  • Perfiles de Empresa
    • Visión general de la Empresa
    • Cartera de Productos
    • Alcance Demográfico y Logros
    • Certificaciones

Empresas Cubrietas:

  • Anima Estudios SAPI de CV
  • Demente Animation Studio
  • Exodo Animation Studios
  • Otras

 

*En Informes de Expertos siempre nos esforzamos por brindarle la información más reciente. Los números de artículo son solo indicativos y pueden diferir del informe real.

Language of the Report – English

Sin embargo, el informe puede estar disponible en español por un costo adicional.

 

1    Preface
2    Report Coverage – Key Segmentation and Scope
3    Report Description

    3.1    Market Definition and Outlook
    3.2    Properties and Applications
    3.3    Market Analysis
    3.4    Key Market Players
4    Key Assumptions
5    Executive Summary

    5.1    Overview
    5.2    Key Drivers
    5.3    Key Developments
    5.4    Competitive Structure
    5.5    Key Industrial Trends
6    Market Snapshot
7    Opportunities and Challenges in the Market
8    Latin America Anime Market Overview

    8.1    Key Industry Highlights
    8.2    Latin America Anime Historical Market (2018-2023) 
    8.3    Latin America Anime Market Forecast (2024-2032)
    8.4    Latin America Anime Market Share by Country
        8.4.1    Brazil
        8.4.2    Mexico 
        8.4.3    Argentina
        8.4.4    Chile
        8.4.5    Others
9    Mexico Anime Market Overview
    9.1    Key Industry Highlights
    9.2    Mexico Anime Historical Market (2018-2023) 
    9.3    Mexico Anime Market Forecast (2024-2032)
10    Mexico Anime Market by Revenue Source
    10.1    T.V.
        10.1.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.1.2    Forecast Trend (2024-2032)
    10.2    Movie
        10.2.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.2.2    Forecast Trend (2024-2032)
    10.3    Video
        10.3.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.3.2    Forecast Trend (2024-2032)
    10.4    Internet Distribution
        10.4.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.4.2    Forecast Trend (2024-2032)
    10.5    Merchandising
        10.5.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.5.2    Forecast Trend (2024-2032)
    10.6    Music
        10.6.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.6.2    Forecast Trend (2024-2032)
    10.7    Pachinko
        10.7.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.7.2    Forecast Trend (2024-2032)
    10.8    Live Entertainment
        10.8.1    Historical Trend (2018-2023)
        10.8.2    Forecast Trend (2024-2032)
11    Mexico Anime Market by Region
    11.1    Central Mexico
        11.1.1    Historical Trend (2018-2023)
        11.1.2    Forecast Trend (2024-2032)
    11.2    Northern Mexico 
        11.2.1    Historical Trend (2018-2023)
        11.2.2    Forecast Trend (2024-2032)
    11.3    Pacific Coast 
        11.3.1    Historical Trend (2018-2023)
        11.3.2    Forecast Trend (2024-2032)
    11.4    The Bajío
        11.4.1    Historical Trend (2018-2023)
        11.4.2    Forecast Trend (2024-2032)
    11.5    Yucatan Peninsula
        11.5.1    Historical Trend (2018-2023)
        11.5.2    Forecast Trend (2024-2032)
    11.6    Baja California
        11.6.1    Historical Trend (2018-2023)
        11.6.2    Forecast Trend (2024-2032)
12    Market Dynamics
    12.1    SWOT Analysis
        12.1.1    Strengths
        12.1.2    Weaknesses
        12.1.3    Opportunities
        12.1.4    Threats
    12.2    Porter’s Five Forces Analysis
        12.2.1    Supplier’s Power
        12.2.2    Buyers Powers 
        12.2.3    Threat of New Entrants
        12.2.4    Degree of Rivalry
        12.2.5    Threat of Substitutes
    12.3    Key Indicators for Demand
    12.4    Key Indicators for Price
13    Competitive Landscape
    13.1    Market Structure
    13.2    Company Profiles
        13.2.1    Anima Estudios SAPI de CV
            13.2.1.1    Company Overview
            13.2.1.2    Product Portfolio
            13.2.1.3    Demographic Reach and Achievements
            13.2.1.4    Certifications
        13.2.2    Demente Animation Studio
            13.2.2.1    Company Overview
            13.2.2.2    Product Portfolio
            13.2.2.3    Demographic Reach and Achievements
            13.2.2.4    Certifications
        13.2.3    Exodo Animation Studios
            13.2.3.1    Company Overview
            13.2.3.2    Product Portfolio
            13.2.3.3    Demographic Reach and Achievements
            13.2.3.4    Certifications
        13.2.4    Others
14    Key Trends and Developments in the Market


List of Key Figures and Tables

1.    Latin America Anime Market: Key Industry Highlights, 2018 and 2032
2.    Mexico Anime Market: Key Industry Highlights, 2018 and 2032
3.    Mexico Anime Historical Market: Breakup by Revenue Source (USD Million), 2018-2023
4.    Mexico Anime Market Forecast: Breakup by Revenue Source (USD Million), 2024-2032
5.    Mexico Anime Historical Market: Breakup by Region (USD Million), 2018-2023
6.    Mexico Anime Market Forecast: Breakup by Region (USD Million), 2024-2032
7.    Mexico Anime Market Structure

 

*The list of players in the competitive landscape section can be customised or made more exhaustive based on your specific requirements.*

Preguntas Claves Respondidas en el Informe

En 2023, el mercado alcanzó un valor aproximado de USD 178,77 millones.

Se espera que el mercado crezca a una TCAC de 13,40% entre 2024 y 2032.

Se proyecta que el mercado crezca considerablemente durante el periodo de pronóstico 2024-2032 para alcanzar alrededor de USD 554,37 millones en 2032.

Los principales factores que apoyan el crecimiento del mercado son la creciente aceptación de la cultura pop japonesa, la expansión de los estudios de doblaje de anime y la creciente influencia de las redes sociales.

Las principales regiones analizadas en el informe son el Norte de México, el centro de México, El Bajío, Baja California, la costa del Pacífico y la península de Yucatán.

El creciente uso de tecnología avanzada en la animación y el aumento de la demanda de artículos de anime entre los jóvenes son algunas de las tendencias clave del mercado.

En función de las fuentes de ingresos, el mercado se segmenta en comercialización, televisión, cine, vídeo, distribución por internet, música, pachinko, y entretenimiento en vivo.

Los actores clave del mercado son Anima Estudios SAPI de CV, Demente Animation Studio y Exodo Animation Studios, entre otros.

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