Informes
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El mercado de juguetes alcanzó un valor de unos 108,36 mil millones de dólares en 2023 y se espera que crezca en el periodo de pronóstico de 2024-2032 a una CAGR del 5,60% para alcanzar un valor estimado de 175,88 mil millones de dólares en 2032.
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Los juguetes son objetos de diversas formas, tamaños, modalidades y conceptos que los niños utilizan para jugar. Estos juguetes están disponibles en varios conceptos y temas, como peluches, juegos, rompecabezas, figuras de acción, deportes, juegos al aire libre, etc. Es una fuente de entretenimiento para los niños que también mejora sus habilidades motoras, aumenta sus habilidades para resolver problemas a través de concursos o rompecabezas y además avance la capacidad de los niños para concentrarse y educarse.
El mercado de juguetes está mostrando perspectivas de crecimiento, ya que los niños pequeños se inclinan por los videojuegos, los smartphones y las películas de animación de Disney y Marvel. En adición, los principales actores están lanzando nuevos videojuegos basados en películas y personajes populares como Barbie, Guardianes de la Galaxia, Teenage Mutant Ninja Turtles, Spiderman y Super Mario Bros, sustituyendo así a los juguetes tradicionales. Además, para mejorar las ventas y extender su cuota de mercado de juguetes, los fabricantes utilizan una amplia variedad de combinaciones reciclables, como metales y plásticos de alta calidad. Por lo tanto, la estrategia de marketing adoptada por destacadas empresas para organizar eventos a gran escala con el fin de promocionar sus productos y lanzar sus nuevos e innovadores juegos en plataformas en línea también está atrayendo a multitud de consumidores y está contribuyendo a la expansión del mercado de los juguetes.
Gracias a la digitalización y a la creciente tendencia de los padres a buscar juguetes que enseñen a los niños, las empresas ofrecen ahora muchos juguetes STEM Craft de temática nacional, juegos de disparos con figuras de acción, muñecas codificadoras orientadas y juguetes con cámara transformadora, entre otros a los jóvenes. De ahí que la profunda disponibilidad de juguetes en los canales de distribución en línea y en las plataformas de comercio electrónico esté cautivando a los consumidores potenciales, lo que supone un impulso para las ventas en todo el mundo.
En 2024, se espera que sea testigo de un crecimiento constante en la demanda de juguetes que incorporen diversas formas de jugar para consumidores de todas las edades, incluidos los ancianos. Además, se están incorporando nuevas mejoras tecnológicas en los juguetes que refuerzan la diversión y el aprendizaje.Además, cada vez son más las empresas que lanzan juguetes que no sólo enseñan responsabilidad social, diversidad y sostenibilidad, sino que también llevan a cabo esas prácticas entre bastidores para ampliar su cuota de generación de ingresos en el mercado objetivo.
La creciente influencia de la cultura anime y el aumento de la demanda de figuras de acción están repercutiendo positivamente en el crecimiento del mercado del juguete. Muchos fabricantes de juguetes están colaborando para producir juguetes de anime y figuras de acción con diseños complejos y variados, creando oportunidades lucrativas para el desarrollo del mercado. En mayo de 2024, el creador de cómics Rob Liefeld se asoció con LooseCollector, empresa especializada en la fabricación de figuras de acción, para lanzar varias figuras de acción EXTREME Universal. Además, en julio de 2023, Funskool India Ltd., uno de los principales fabricantes de juguetes de la India, adquirió una licencia de Green Gold Licensing & Merchandising India Private Limited para fabricar y vender los populares personajes de la popular serie de dibujos animados Chota Bheem.
Además, Asia-Pacífico lideró el mercado del juguete en 2020 según los datos de BACI y, entre otros países de la región objetivo, China se situó como primer fabricante juntos con la mayor cuota de producción de juguetes. Asimismo, Estados Unidos, Alemania y el Reino Unido, que han ganado importancia en la lista de principales importadores mundiales, se han convertido en los mayores comerciantes de juguetes del mundo. En paralela, Norteamérica y Europa están experimentando un aumento del gasto en juguetes y los fabricantes y empresas líderes presentes en esta región también están lanzando nuevos productos para estimular el crecimiento del mercado del juguete.
Los factores principales que están extendiendo la participación de mercado de los juguetes son:
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El mercado en función del producto puede segmentarse en:
Por grupos de edad, el mercado se fragmenta del siguiente modo:
Por canal de distribución, el mercado objetivo se divide en:
El informe de juguetes analiza los mercados regionales de América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África.
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Los productores y proveedores pioneros de juguetes están elaborando en colaboración estrategias con protagonistas públicos y gobiernos autonómicos para reconfigurar productos y servicios destinados al mercado objetivo. Además, el estudio extiende el panorama demográfico de los jugadores clave a sus realizaciones, junto con los desarrollos y anuncios de sus productos.
El estudio del mercado de juguetes por los analistas de Informes de Expertos (IDE) agrupa un arraigado análisis pronóstico y ofrece un estudio detallado, destapa las tendencias y el flujo potencial de ingresos mediante la predicción de la dinámica actual y futura del mercado, las oportunidades y los desafíos, junto con los perfiles de las compañías destacadas y una visión extensa del modelo de las cinco fuerzas de Porter, junto con un análisis SWOT. El análisis ha comprobado las oportunidades para los nuevos operadores y los esfuerzos colectivos de las empresas públicas y privadas para extender el tamaño de la industria. Además, el informe proporciona una investigación de mercado en profundidad y estimaciones del mercado histórico (2018-2023) y pronóstico (2024-2032) para los juguetes.
Características del Informe |
Detalles |
Año Base de la Estimación: |
2023 |
Datos Históricos: |
2018-2023 |
Datos de Pronóstico: |
2024-2032 |
Alcance del Informe: |
Tendencias Históricas y Previsiones del Mercado, Impulsores y Limitantes de
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Desglose por Producto: |
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Desglose por Grupo de Edad: |
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Desglose por |
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Desglose por Región: |
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Dinámica del Mercado: |
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Análisis de Datos Comerciales: |
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Panorama Competitivo: |
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Empresas Cubrietas: |
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Informes de tendencias:
Mercado de Carga Aérea en América Latina
*En Informes de Expertos siempre nos esforzamos por brindarle la información más reciente. Los números de artículo son solo indicativos y pueden diferir del informe real.
Language of the Report – English
Sin embargo, el informe puede estar disponible en español por un costo adicional.
1 Preface
2 Report Coverage – Key Segmentation and Scope
3 Report Description
3.1 Market Definition and Outlook
3.2 Properties and Applications
3.3 Market Analysis
3.4 Key Players
4 Key Assumptions
5 Executive Summary
5.1 Overview
5.2 Key Drivers
5.3 Key Developments
5.4 Competitive Structure
5.5 Key Industrial Trends
6 Market Snapshot
6.1 Global
6.2 Regional
7 Opportunities and Challenges in the Market
8 Global Toys Market Analysis
8.1 Key Industry Highlights
8.2 Global Toys Historical Market (2018-2023)
8.3 Global Toys Market Forecast (2024-2032)
8.4 Global Toys Market by Product
8.4.1 Action Figures
8.4.1.1 Historical Trend (2018-2023)
8.4.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.4.2 Building Sets
8.4.2.1 Historical Trend (2018-2023)
8.4.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.4.3 Dolls
8.4.3.1 Historical Trend (2018-2023)
8.4.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.4.4 Games and Puzzles
8.4.4.1 Historical Trend (2018-2023)
8.4.4.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.4.5 Sports and Outdoor Toys
8.4.5.1 Historical Trend (2018-2023)
8.4.5.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.4.6 Plush
8.4.6.1 Historical Trend (2018-2023)
8.4.6.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.4.7 Others
8.5 Global Toys Market by Age Group
8.5.1 Up to 5 years
8.5.1.1 Historical Trend (2018-2023)
8.5.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.5.2 Between 5-10 Years
8.5.2.1 Historical Trend (2018-2023)
8.5.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.5.3 Above 10 Years
8.5.3.1 Historical Trend (2018-2023)
8.5.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.6 Global Toys Market by Distribution Channel
8.6.1 Hypermarkets and Supermarkets
8.6.1.1 Historical Trend (2018-2023)
8.6.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.6.2 Departmental Stores
8.6.2.1 Historical Trend (2018-2023)
8.6.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.6.3 Online Channel
8.6.3.1 Historical Trend (2018-2023)
8.6.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.6.4 Others
8.7 Global Toys Market by Region
8.7.1 North America
8.7.1.1 Historical Trend (2018-2023)
8.7.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.7.2 Europe
8.7.2.1 Historical Trend (2018-2023)
8.7.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.7.3 Asia Pacific
8.7.3.1 Historical Trend (2018-2023)
8.7.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.7.4 Latin America
8.7.4.1 Historical Trend (2018-2023)
8.7.4.2 Forecast Trend (2024-2032)
8.7.5 Middle East and Africa
8.7.5.1 Historical Trend (2018-2023)
8.7.5.2 Forecast Trend (2024-2032)
9 North America Toys Market Analysis
9.1 Market by Product
9.2 Market by Age Group
9.3 Market by Distribution Channel
9.4 Market by Country
9.4.1 United States of America
9.4.1.1 Historical Trend (2018-2023)
9.4.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
9.4.2 Canada
9.4.2.1 Historical Trend (2018-2023)
9.4.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
10 Europe Toys Market Analysis
10.1 Market by Product
10.2 Market by Age Group
10.3 Market by Distribution Channel
10.4 Market by Country
10.4.1 United Kingdom
10.4.1.1 Historical Trend (2018-2023)
10.4.1.2 Forecast Tre nd (2024-2032)
10.4.2 Germany
10.4.2.1 Historical Trend (2018-2023)
10.4.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.4.3 France
10.4.3.1 Historical Trend (2018-2023)
10.4.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.4.4 Italy
10.4.4.1 Historical Trend (2018-2023)
10.4.4.2 Forecast Trend (2024-2032)
10.4.5 Others
11 Asia Pacific Toys Market Analysis
11.1 Market by Product
11.2 Market by Age Group
11.3 Market by Distribution Channel
11.4 Market by Country
11.4.1 China
11.4.1.1 Historical Trend (2018-2023)
11.4.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.4.2 Japan
11.4.2.1 Historical Trend (2018-2023)
11.4.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.4.3 India
11.4.3.1 Historical Trend (2018-2023)
11.4.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.4.4 ASEAN
11.4.4.1 Historical Trend (2018-2023)
11.4.4.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.4.5 South Korea
11.4.5.1 Historical Trend (2018-2023)
11.4.5.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.4.6 Australia
11.4.6.1 Historical Trend (2018-2023)
11.4.6.2 Forecast Trend (2024-2032)
11.4.7 Others
12 Latin America Toys Market Analysis
12.1 Market by Product
12.2 Market by Age Group
12.3 Market by Distribution Channel
12.4 Market by Country
12.4.1 Brazil
12.4.1.1 Historical Trend (2018-2023)
12.4.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
12.4.2 Argentina
12.4.2.1 Historical Trend (2018-2023)
12.4.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
12.4.3 Mexico
12.4.3.1 Historical Trend (2018-2023)
12.4.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
12.4.4 Others
13 Middle East and Africa Toys Market Analysis
13.1 Market by Product
13.2 Market by Age Group
13.3 Market by Distribution Channel
13.4 Market by Country
13.4.1 Saudi Arabia
13.4.1.1 Historical Trend (2018-2023)
13.4.1.2 Forecast Trend (2024-2032)
13.4.2 United Arab Emirates
13.4.2.1 Historical Trend (2018-2023)
13.4.2.2 Forecast Trend (2024-2032)
13.4.3 Nigeria
13.4.3.1 Historical Trend (2018-2023)
13.4.3.2 Forecast Trend (2024-2032)
13.4.4 South Africa
13.4.4.1 Historical Trend (2018-2023)
13.4.4.2 Forecast Trend (2024-2032)
13.4.5 Others
14 Market Dynamics
14.1 SWOT Analysis
14.1.1 Strengths
14.1.2 Weaknesses
14.1.3 Opportunities
14.1.4 Threats
14.2 Porter’s Five Forces Analysis
14.2.1 Supplier’s Power
14.2.2 Buyer’s Power
14.2.3 Threat of New Entrants
14.2.4 Degree of Rivalry
14.2.5 Threat of Substitutes
14.3 Key Indicators for Demand
14.4 Key Indicators for Price
15 Trade Data Analysis
15.1 Major Importing Countries
15.1.1 By Volume
15.1.2 By Value
15.2 Major Exporting Countries
15.2.1 By Volume
15.2.2 By Value
16 Competitive Landscape
16.1 Market Structure
16.2 Company Profiles
16.2.1 LEGO System A/S
16.2.1.1 Company Overview
16.2.1.2 Product Portfolio
16.2.1.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.1.4 Certifications
16.2.2 Bandai Namco Toys & Collectibles Incorporated
16.2.2.1 Company Overview
16.2.2.2 Product Portfolio
16.2.2.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.2.4 Certifications
16.2.3 Hasbro, Inc.
16.2.3.1 Company Overview
16.2.3.2 Product Portfolio
16.2.3.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.3.4 Certifications
16.2.4 Mattel, Inc.
16.2.4.1 Company Overview
16.2.4.2 Product Portfolio
16.2.4.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.4.4 Certifications
16.2.5 Funko, LLC
16.2.5.1 Company Overview
16.2.5.2 Product Portfolio
16.2.5.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.5.4 Certifications
16.2.6 JAKKS Pacific, Inc.
16.2.6.1 Company Overview
16.2.6.2 Product Portfolio
16.2.6.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.6.4 Certifications
16.2.7 Tomy Company Ltd.
16.2.7.1 Company Overview
16.2.7.2 Product Portfolio
16.2.7.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.7.4 Certifications
16.2.8 Simba Dickie Group
16.2.8.1 Company Overview
16.2.8.2 Product Portfolio
16.2.8.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.8.4 Certifications
16.2.9 Moose Toys Ltd
16.2.9.1 Company Overview
16.2.9.2 Product Portfolio
16.2.9.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.9.4 Certifications
16.2.10 Thames & Kosmos
16.2.10.1 Company Overview
16.2.10.2 Product Portfolio
16.2.10.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.10.4 Certifications
16.2.11 S M Funcorp Toys Private Limited
16.2.11.1 Company Overview
16.2.11.2 Product Portfolio
16.2.11.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.11.4 Certifications
16.2.12 Clementoni Spa
16.2.12.1 Company Overview
16.2.12.2 Product Portfolio
16.2.12.3 Demographic Reach and Achievements
16.2.12.4 Certifications
16.2.13 Others
17 Key Trends and Developments in the Market
List of Key Figures and Tables
1. Global Toys Market: Key Industry Highlights, 2018 and 2032
2. Global Toys Historical Market: Breakup by Product (USD Million), 2018-2023
3. Global Toys Market Forecast: Breakup by Product (USD Million), 2024-2032
4. Global Toys Historical Market: Breakup by Age Group (USD Million), 2018-2023
5. Global Toys Market Forecast: Breakup by Age Group (USD Million), 2024-2032
6. Global Toys Historical Market: Breakup by Distribution Channel (USD Million), 2018-2023
7. Global Toys Market Forecast: Breakup by Distribution Channel (USD Million), 2024-2032
8. Global Toys Historical Market: Breakup by Region (USD Million), 2018-2023
9. Global Toys Market Forecast: Breakup by Region (USD Million), 2024-2032
10. North America Toys Historical Market: Breakup by Country (USD Million), 2018-2023
11. North America Toys Market Forecast: Breakup by Country (USD Million), 2024-2032
12. Europe Toys Historical Market: Breakup by Country (USD Million), 2018-2023
13. Europe Toys Market Forecast: Breakup by Country (USD Million), 2024-2032
14. Asia Pacific Toys Historical Market: Breakup by Country (USD Million), 2018-2023
15. Asia Pacific Toys Market Forecast: Breakup by Country (USD Million), 2024-2032
16. Latin America Toys Historical Market: Breakup by Country (USD Million), 2018-2023
17. Latin America Toys Market Forecast: Breakup by Country (USD Million), 2024-2032
18. Middle East and Africa Toys Historical Market: Breakup by Country (USD Million), 2018-2023
19. Middle East and Africa Toys Market Forecast: Breakup by Country (USD Million), 2024-2032
20. Major Importing Countries by Value
21. Major Exporting Countries by Value
22. Major Importing Countries by Volume
23. Major Exporting Countries by Volume
24. Global Toys Market Structure
El mercado mundial de juguetes obtuvo un valor de unos 108,36 mil millones de dólares en 2023.
Se prevé que el mercado global de juguetes crezca a una CAGR del 5,60% en el periodo de pronóstico 2024-2032.
Los principales factores del mercado de juguetes son creciente concienciación para reforzar el desarrollo cognitivo y físico de los niños y la disponibilidad de atractivos productos de juguetería en las plataformas de comercio electrónico.
Figuras de acción, juegos de construcción, muñecas, juegos y puzles, juguetes deportivos y de exterior, y peluches, entre otros, son los principales productos del mercado.
Los hipermercados/supermercados, los grandes almacenes y el canal online, entre otros, son los principales canales de distribución de juguetes en el mercado.
Hasta 5 años, entre 5 y 10 años y más de 10 años son los diferentes grupos de edad considerados en el informe de mercado.
Asia-Pacífico acapara la mayor parte de los ingresos y registra un crecimiento vital, seguida de América del Norte y Europa.
América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África se incluyen en el informe del mercado mundial de juguetes.
Se prevé que las crecientes actividades de I+D dirigidas a desarrollar juguetes que potencien el desarrollo cognitivo de los niños sean la tendencia clave que guíe el crecimiento del mercado.
Los principales actores en el mercado de juguetes son LEGO System A/S, Bandai Namco Toys & Collectibles Incorporated, Hasbro, Inc., Mattel, Inc., Funko, LLC, JAKKS Pacific, Inc., Tomy Company Ltd., Simba Dickie Group, Moose Toys Ltd, Thames & Kosmos, S M Funcorp Toys Private Limited, and Clementoni Spa, entre otros.
Se anticipa que el mercado de juguetes experimentará un crecimiento considerable durante el periodo de pronóstico de 2024-2032 para alcanzar los 175,88 mil millones de USD en 2032.
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