Informes

Mercado Latinoamericano de Consolas de Videojuegos – Por Componente (Hardware, Software); Por Tipo (Consolas Sobremesas, Portátiles y Híbridas, Otros); Por Uso Final (Personal, Comercial, Otros); Por País (Brasil, México, Argentina, Otros); Dinámica del Mercado, Panorama Competitivo

Perspectiva del Mercado Latinoamericano de Consolas de Videojuegos

En 2023, el mercado latinoamericano de consolas de videojuegos alcanzó un valor aproximado de USD 2,71 mil millones. Se calcula que el mercado crecerá a una tasa anual compuesta del 5,1% entre 2024 y 2032, para alcanzar un valor de 4,23 mil millones de USD en 2032.

 

Una consola de juegos es un dispositivo electrónico que se utiliza para jugar videojuegos en la pantalla de una televisión al que está conectado. Algunos ejemplos de consolas de juegos incluyen PlayStation 4, Xbox One, Wii U, RetroN 5, y Leap TV. Una de las tendencias en aumento es la creciente popularidad de las consolas de juegos multifuncionales. Sus funciones de múltiples utilidades permiten a los jugadores descargar videos, navegar por Internet, escuchar música y ver videos simultáneamente mientras juegan.


Informe del Mercado Latinoamericano de Consolas de Videojuegos

Informe de muestra gratuito con índice: Obtenga un informe de muestra gratuito con tabla de contenido
 

El mercado de consolas de videojuegos en América Latina se ve estimulado por la creciente demanda del producto basado en tecnología inalámbrica como Wi-Fi, Bluetooth 5.0, entre otros. El creciente número de jugadores, el aumento de los ingresos disponibles y la disponibilidad de varias opciones para satisfacer las necesidades del consumidor también promueven la demanda de consolas de videojuegos. El advenimiento de las tecnologías VR y AR ha mejorado aún más la experiencia de juego en general, estimulando así la industria.

 

La pandemia ha contribuido aún más al aumento del número de jugadores. El creciente número de latinoamericanos que tienen acceso a Internet también es un factor importante, ya que hay alrededor de 454 millones de usuarios de Internet en la región de América Latina y el Caribe.

 

La inversión continua, los desarrollos recientes y los avances tecnológicos en esta industria también están introduciendo sistemas audiovisuales avanzados que contribuyen aún más al crecimiento. Sin embargo, factores como los altos costos de las consolas de juegos y la aparición de teléfonos inteligentes y tabletas como sustitutos actúan como restricciones al crecimiento. Además, un cambio en la preferencia de los consumidores hacia plataformas alternativas como los juegos online y los juegos móviles también representa un desafío para el mercado.


Segmento del Mercado Latinoamericano de Consolas de Videojuegos

Informe de muestra gratuito con índice: Obtenga un informe de muestra gratuito con tabla de contenido
 

La Consola de Videojuegos: Segmentación del Mercado

Según el componente, el mercado se segmenta en:

  • Hardware
  • Software

 

Por el tipo, se distribuye la industria en:

  • Consolas Sobremesas
  • Consolas Portátiles
  • Consolas Híbridas
  • Otros

 

Según el uso final, se clasifica el mercado en:

  • Personal
  • Comercial
  • Otros

 

Además, el estudio ha examinado a fondo el mercado en Brasil, México, Argentina, y otros países de América Latina.

 

Technological Developments and Consoles with Wireless Connectivity to Boost the Latin America Gaming Console Market

The market is expected to witness high growth during the forecast period, especially in countries like Mexico and Brazil, which were ranked as the most prominent video game markets in Latin America in 2020, generating approximately 1.9 billion and 1.75 billion U.S. dollars, respectively. Meanwhile, the market for Argentina is also emerging gradually as it ranks third in terms of gaming revenue. The growth of the gaming consoles market is being driven by the increasing number of technological advancements taking place in this industry. The arrival of VR and AR technologies has undeniably improved the overall gaming experience of users. Increasing standards of living and the rise in disposable incomes are also positive growth-stimulating factors. The continued investment in this industry, R&D activities and the launch of premium and high-performance game consoles are expected to propel the market forward.


Mercado Latinoamericano de Consolas de Videojuegos Region

Informe de muestra gratuito con índice: Obtenga un informe de muestra gratuito con tabla de contenido
 

Actores Claves de la Industria de Latinoamericano de Consolas de Videojuegos

Algunos de los principales actores mundiales son Sony Corporation, Nintendo Co., Ltd., Microsoft Corporation, Logitech Inc., Valve Corporation, entre otros.

 

Las bases de datos incluidas en el informe sobre el mercado latinoamericano de consolas de videojuegos proporcionan importantes impactos en el desarrollo presentadas por las principales empresas, teniendo en cuenta sus ingresos. Este informe consta de los valores del período histórico (2018-2023) y del período de pronóstico (2024-2032) con patrones de evaluación ampliados que se llevan a cabo mediante el análisis IDE basado en componente, tipo, uso final y país del mercado para determinar el movimiento del estudio.

 

Además, el proyecto estudiado y analizado se basa en información detallada sobre el modelo de las cinco fuerzas de Porter, las estrategias de los principales actores existentes y sus carteras con diferenciación beneficiosa en innovación de productos en la industria. Por lo tanto, se concluye que el análisis del poder de negociación de los compradores, el poder adquisitivo de los consumidores, la amenaza de los sustitutos y la nueva entrada con el efecto de la reactivación económica y el desarrollo se evalúa para subrayar el poderoso impacto en el mercado.

 

Preguntas Clave Respondidas en Este Informe:

  • ¿Cuál es el rendimiento actual y la trayectoria proyectada del mercado latinoamericano de consolas de videojuegos?
  • ¿Cuáles son los principales impulsores, oportunidades y retos para el mercado latinoamericano de consolas de videojuegos?
  • ¿Cómo afecta cada impulsor, restricción y oportunidad al mercado latinoamericano de consolas de videojuegos?
  • ¿Cuáles son los principales mercados regionales estudiados en el informe?
  • ¿Cuál es la región líder en el mercado latinoamericano de consolas de videojuegos?
  • ¿Qué factores contribuyen al dominio de esta región en el mercado latinoamericano de consolas de videojuegos?
  • ¿Cuál es la tasa de crecimiento histórica del mercado latinoamericano de consolas de videojuegos en los últimos años?
  • ¿Cuáles son sus respectivas fortalezas y enfoques de mercado?
  • ¿Cómo contribuyen estas empresas a la dinámica general del mercado latinoamericano de consolas de videojuegos?
  • ¿Cuál es la estructura competitiva del mercado?
  • ¿Quiénes son los principales actores del mercado latinoamericano de consolas de videojuegos?

 

Beneficios Clave para las Partes Interesadas:

  • El informe de la industria de IDE ofrece un análisis cuantitativo exhaustivo de varios segmentos del mercado, las tendencias históricas y actuales del mercado, las previsiones del mercado y la dinámica del mercado latinoamericano de consolas de videojuegos de 2018 a 2032.
  • El informe ofrece los datos más recientes sobre los impulsores, retos y oportunidades del mercado. El informe traza los principales mercados regionales, así como los que registran la tasa de crecimiento más rápida. Además, permite a las partes interesadas identificar los principales mercados nacionales de cada región.
  • El análisis de las cinco fuerzas de Porter ayuda a las partes interesadas a evaluar el impacto de los nuevos operadores, la rivalidad competitiva, el poder del proveedor, el poder del comprador y la amenaza de sustitución. Ayuda a las partes interesadas a analizar el nivel de competencia en la industria de latinoamericano de consolas de videojuegos y su atractivo.
  • El panorama competitivo permite a las partes interesadas comprender su entorno competitivo y ofrece una visión de las posiciones actuales de los principales actores del mercado.

 

Alcance del Mercado:

Características del Informe

Detalles

Año Base de la Estimación:

2023

Datos Históricos:

2018-2023

Datos de Pronóstico:

2024-2032

Alcance del Informe:

Tendencias Históricas y Previsiones del Mercado, Impulsores y Limitantes de
la Industria, Análisis Histórico y Previsiones del Mercado por los Siguientes Segmentos:

  • Componente
  • Tipo
  • Uso Final
  • País

Desglose por Componente:

  • Hardware
  • Software

Desglose por Tipo:

  • Consolas Sobremesas
  • Consolas Portátiles
  • Consolas Híbridas
  • Otros

Desglose por Uso Final:

  • Personal
  • Comercial
  • Otros

Desglose por País:

  • Brasil
  • México
  • Argentina
  • Chile
  • Otros

Dinámica del Mercado:

  • FODA
  • Las Cinco Fuerzas de Porter
  • Indicadores Clave de la Demanda
  • Indicadores Clave de Precio

Panorama Competitivo:

  • Estructura del Mercado
  • Perfiles de Empresa
    • Visión general de la Empresa
    • Cartera de Productos
    • Alcance Demográfico y Logros
    • Certificaciones

Empresas Cubrietas:

  • Sony Corporation
  • Nintendo Co., Ltd.
  • Microsoft Corporation
  • Logitech Inc.
  • Valve Corporation
  • Otras

 

*En Informes de Expertos siempre nos esforzamos por brindarle la información más reciente. Los números de artículo son solo indicativos y pueden diferir del informe real.

Language of the Report – English

Sin embargo, el informe puede estar disponible en español por un costo adicional.

 

1    Preface
2    Report Coverage – Key Segmentation and Scope
3    Report Description

    3.1    Market Definition and Outlook
    3.2    Properties and Applications
    3.3    Market Analysis
    3.4    Key Market Players
4    Key Assumptions
5    Executive Summary

    5.1    Overview
    5.2    Key Drivers
    5.3    Key Developments
    5.4    Competitive Structure
    5.5    Key Industrial Trends
6    Snapshot
    6.1    Latin America
    6.2    By Country
7    Industry Opportunities and Challenges
8    Latin America Gaming Console Market Analysis

    8.1    Key Industry Highlights
    8.2    Latin America Gaming Console Market (2018-2023) 
    8.3    Latin America Gaming Console Market Forecast (2024-2032)
    8.4    Latin America Gaming Console Market by Component 
        8.4.1    Hardware
            8.4.1.1    Market Share
            8.4.1.2    Historical Trend (2018-2023)
            8.4.1.3    Forecast Trend (2024-2032)
        8.4.2    Software
            8.4.2.1    Market Share
            8.4.2.2    Historical Trend (2018-2023)
            8.4.2.3    Forecast Trend (2024-2032)
    8.5    Latin America Gaming Console Market by Type 
        8.5.1    Home Consoles
            8.5.1.1    Market Share
            8.5.1.2    Historical Trend (2018-2023)
            8.5.1.3    Forecast Trend (2024-2032)
        8.5.2    Handheld Consoles
            8.5.2.1    Market Share
            8.5.2.2    Historical Trend (2018-2023)
            8.5.2.3    Forecast Trend (2024-2032)
        8.5.3    Hybrid Consoles
            8.5.3.1    Market Share
            8.5.3.2    Historical Trend (2018-2023)
            8.5.3.3    Forecast Trend (2024-2032)
        8.5.4    Others
    8.6    Latin America Gaming Console Market by End Use 
        8.6.1    Personal
            8.6.1.1    Market Share
            8.6.1.2    Historical Trend (2018-2023)
            8.6.1.3    Forecast Trend (2024-2032)
        8.6.2    Commercial
            8.6.2.1    Market Share
            8.6.2.2    Historical Trend (2018-2023)
            8.6.2.3    Forecast Trend (2024-2032)
        8.6.3    Others 
    8.7    Latin America Gaming Console Market by Country 
        8.7.1    Market Share
            8.7.1.1    Brazil
            8.7.1.2    Mexico
            8.7.1.3    Argentina
            8.7.1.4    Others
9    Regional Analysis
    9.1    Brazil
        9.1.1    Historical Trend (2018-2023)
        9.1.2    Forecast Trend (2024-2032)
    9.2    Mexico
        9.2.1    Historical Trend (2018-2023)
        9.2.2    Forecast Trend (2024-2032)
    9.3    Argentina 
        9.3.1    Historical Trend (2018-2023)
        9.3.2    Forecast Trend (2024-2032)
10    Market Dynamics
    10.1    SWOT Analysis
        10.1.1    Strengths
        10.1.2    Weaknesses
        10.1.3    Opportunities
        10.1.4    Threats
    10.2    Porter’s Five Forces Analysis
        10.2.1    Supplier’s Power
        10.2.2    Buyers Powers 
        10.2.3    Threat of New Entrants
        10.2.4    Degree of Rivalry
        10.2.5    Threat of Substitutes
    10.3    Key Indicators for Demand
    10.4    Key Indicators for Price
11    Value Chain Analysis
12    Competitive Landscape

    12.1    Market Structure
    12.2    Key Company Profiles
        12.2.1    Company Overview
        12.2.2    Product Portfolio
        12.2.3    Demographic Reach and Achievements
        12.2.4    Certifications
13    Industry Events and Developments

Preguntas Claves Respondidas en el Informe

El mercado objetivo alcanzó un valor aproximado de 2,71 mil millones de dólares en 2023.

Se estima que el mercado de latinoamericano de consolas de videojuegos crecerá a una TCAC del 5,1% durante el periodo de pronóstico 2024-2032.

Se prevé que el mercado objetivo experimente un crecimiento saludable durante el periodo de pronóstico 2024-2032 para alcanzar los USD 4,23 mil millones en 2032.

El aumento del gasto en consolas domésticas, la creciente disponibilidad de diversas opciones de juego, el incremento del número de jugadores, y el aumento de la renta disponible son los principales factores que apoyan el crecimiento del mercado latinoamericano de consolas de videojuegos.

Las principales tendencias que favorecen el mercado son la creciente adopción de tecnologías avanzadas como AR y VR y el creciente interés de las personas por los juegos en línea.

Las regiones latinoamericanas consideradas en el informe sobre el mercado de las consolas de videojuegos son México, Chile, Brasil y Argentina, entre otras.

Según el tipo, el mercado de latinoamericano de consolas de videojuegos se segmenta en hardware y software.

Existen diferentes tipos de videoconsolas en el mercado, como consolas sobremesas, consolas\, portátiles, y consolas híbridas, entre otros.

Los principales actores del mercado son Sony Corporation, Nintendo Co., Ltd., Microsoft Corporation, Logitech Inc., y Valve Corporation, entre otros.

Comprar el Informe

Excel Data Set

USD 2199     USD1799
  • Datos completos en formato Excel para un usuario
  • Impresión no permitida
  • Entrega por Email
  • Personalización limitada gratuita (pre-venta)
  • Soporte de analista post venta
  • Descuento del 50% en la Próxima Actualización

Usuario Único

USD 3199     USD2999
  • Restringido a un usuario
  • Solo una impresión
  • Disponible en PDF
  • Personalización limitada gratuita (pre-venta)
  • Soporte de analista post venta
  • Descuento del 50% en la Próxima Actualización

Cinco Usuarios

USD 4199     USD3999
  • Restringido a cinco usuarios
  • Una impresión por usuario
  • Disponible en PDF
  • Personalización limitada gratuita (pre-venta)
  • Soporte de analista post venta
  • Descuento del 50% en la Próxima Actualización

Multiusuario

USD 5199     USD4999
  • Usuarios ilimitados dentro de la organización
  • Impresiones ilimitadas
  • Disponible en PDF
  • Personalización limitada gratuita (pre-venta)
  • Soporte de analista post venta
  • Descuento del 50% en la Próxima Actualización

¿Cualquier Pregunta? Hable con un Analista

Póngase en Contacto

Ver una Muestra

Solicitar una Muestra

Se le olvidó algo? Pregunte Ahora

Solicitar Personalización
¿Por qué Informes de Expertos?

La Gente Adecuada

Somos técnicamente excelentes, estratégicos, prácticos, experimentados y eficientes; nuestros analistas son cuidadosamente seleccionados en función de tener los atributos correctos para trabajar con éxito y ejecutar proyectos basados ​​en sus expectativas.

Metodología Correcta

Aprovechamos nuestra tecnología de vanguardia, nuestro acceso a bases de datos confiables y nuestro conocimiento de los modelos actuales utilizados en el mercado para ofrecerle soluciones de investigación que se adapten a sus necesidades y lo pongan a la vanguardia.

Precio Justo

Realizamos una investigación exhaustiva y de calidad superior a precios razonables, inigualables y que demuestran nuestra comprensión de su estructura de recursos. Además, ofrecemos descuentos atractivos en nuestros próximos informes.

Apoyo Adecuado

Nuestro equipo de analistas expertos está a su disposición entera para ofrecerle resultados óptimos personalizados para satisfacer sus necesidades precisas dentro del plazo especificado y ayudarlo a comprender mejor la industria.

Informes Similares





Newsletter